Nexoria, un indie angustiante y entretenido con furros cute.

Saludos visitante, soy el slime reseñador.
Hoy les quiero hablar de este juego: nexoria, la razón por la cual lo quiero reseñar es por que los rogué like no es un género que me haga especialmente feliz... Pero nexoria es un juego que me enamoro a primera vista por su estilo visual pixel art y mecánicas narrativas uff, deliciosas, puedo decir que es un juego entretenido y bastante intuitivo, aun que esta como acceso anticipado, podemos considerarlo un juego completo, bonito y barato... 
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El juego nos sitúa en un mundo furry donde elegiremos a un grupo de furros de distintos niveles que se convertirán en aventureros en busca de completar la dungeon, donde muchos entran y nadie sale, controlamos a un equipo de 4 gatitos y gatitas muy cute con habilidades especiales, físicas y mágicas, en un combate por turnos, el orden se basa en la velocidad de los personajes, se puede ver una barra en la parte de abajo que sirve para saber el orden de tu equipo y el equipo enemigo, 
Cuando se llena la barra de velocidad (linea blanca bajo la vida azul de cada personaje), el combate en automático se pausa, permitiéndonos elegir una opción de combate (las cartas de abajo al centro), cuando digo que el combate se pausa me refiero a que se pausa de verdad, podemos ver a quien va dirigido un ataque enemigo y si podemos hacer algo con esa información de último momento, lo que le da una profundidad al combate simplemente maravillosa.
Cada turno tienes que administrar tus recursos y enserio que el combate desde niveles bajos da mucha tensión, ya que hay muchos enemigos que pueden destruir a tu team entero si no tienes cuidado.
El juego no es sólo combate, tiene un sistema que me da claustrofobia, en el cual podemos movernos lentamente un cuadro hacia alguna dirección, aquí es donde brilla el ser un rogué like, esto te hace depender mucho de la suerte, puedes encontrarte con cuevas o extrañas bibliotecas que pueden tener conocimientos del dungeon o libros que cobran vida y que te atacan... Puedes encontrar cofres de tesoros o un mimic, puedes caminar a la izq nada más empezar y encontrarte con el boss de la zona. 
Aparte de eso a los valientes héroes son iguales de valientes que yo, imaginemos la siguiente situación un poco: 
estas en una dungeon donde no puedes ver lo que tienes enfrente hasta que te topas con el...  Tienes poco alimento y en cada paso puede haber una salida, un monstruo, una fuente de vida o la muerte misma... Esta situación y el escenario no sólo me angustia a mí como jugador, también hace que los héroes pierdan puntos de cordura a cada paso que dan, también pueden descansar. Hacer una fogata y recuperar la cordura que perdieron ... Pero descansar cuesta comida, así como caminar... Entonces ocupas alimentar a los  angustiados héroes... Por que si no comen, se mueren, si pierden la cordura, se mueren, si les pegan mucho y no se curan, se mueren...
Es angustiante y te hace estar a la defensiva, caminar y hasta descansar con cuidado, como una verdadera experiencia en el calabozo se debería sentir, por si fuera poco, no existe el botón de guardado, una vez entras a un calabozo hay de dos, o te lo acabar y guardas el progreso o te mueres y pierdes tus partidas guardadas, si te sales antes de terminar el calabozo el juego borra tus partidas, esto incrementa la tensión y te fuerza a terminar lo que empezaste...



CONCLUSIÓN:



si te gusta estar en un estado de tensión donde la vida de tus personajes se puede acabar al dar un mal paso o por tu mala suerte, y la única recompensa es la satisfacción de vivir un día más con tu improvisación, suerte, destino o habilidad, entonces este es tu juego. 
Se encuentra en steam a un precio de $59 pesos mexicanos, la verdad, muy accesible yo lo compre en una oferta de $40 pesos mexicanos y la verdad recomiendo que lo pruebes, con este precio no hay excusa, al ser un juego índie es accesible y vale hasta el último centavo, En fin eso es todo por el momento, se despide el slime reseñador, bye bye, los quiero.

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